ドメイン
境界線
タイトルはただの願望ですが。

とにかく。
アリスの登場人物の番号当てにまたもや挑戦したいかと思います。
年に一度は挑戦してみたくなるんだよねー。なんでだろ。


・・・そういえば、プレイ日記を見直して気づいたんですが。
ピアス以外にもエースも攻略していなかったんだね、私。
その内クリアしたいと思うのだが、いかんせんクロアリデータは実家のPCにあるんだよな・・・


まぁ、それはどーでもいい事として。
以下、公式もここまで考えてないだろう的なハトアリの世界観解説です。
ネタバレ満載な推理なので、未プレイの方は見ない方がいいです。
2009.11.03 Tue l アリス l COM(0) TB(0) l top ▲
ハートの国のアリス 〜Wonderful Wonder World〜ハートの国のアリス 〜Wonderful Wonder World〜
(2007/02/14)
Windows XP

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*PS2やPSP版が出てますが、水穂はPC版プレイのみなので、それをベースに書いてます
*ついでに、水穂がこれをプレイしたのは数年前なので、あまり正確ではないかもしれません
*ゴーランド以外全員攻略してます



水穂的「ハートの国のアリス」の大まかなシナリオ:
いつものように、姉と一緒に日曜の午後を過ごしていた主人公であったが、謎の兎男に拉致られ、気づいたらへんてこな世界に連れて来られた。
これは夢だと割り切り、目を覚ますまで主人公はこの世界を一先ず楽しむ事にするが・・・
果たして主人公は無事、元の世界へ帰れるのだろうか?


5点満点
シナリオ  ★★★★
システム  ★
ビジュアル ★★
キャラ    ★★★★★
熱中度   ★★★
難易度   ★★★★
おまけ   ★★
傾向     ダークファンタジー、コメディ、シリアス


シナリオ
たまに文章がクドイが、主人公がキャラを好きになっていく過程が分かりやすい。
っていうか、キャラ全員電波な為、最初大して好きなキャラじゃなくても、次第にプレイヤーも「くそっ、いつの間にか好きになった・・・!OTZ」というシンクロが味わえます。少なくとも、私がそうでした。
あと、当初攻略キャラに入ってなく、急遽攻略キャラになったキャラもいたりしたせいか、ルートにもムラがあります。それが少し残念。
でも、このゲームの設定は本当に素晴らしい。
重要キャラを攻略すると、少しずつ「ハートの国」の世界の謎が解けていって、真相EDに辿りつくと「なるほど、そういうことか」と納得ができます。
そこの謎解きが一番よかった。


システム
ゲームとしては最低レベルです。
致命的なバグがあるので、必ずバッチを当ててください。
あと、ひたすらクリック地獄。終わりが見えない、マジで。
しかし、ゲームとしては最低レベルですが、「長い間滞在した」という主人公の言葉を直に感じる事ができ。
ついでにターン数を表示しない事によって、より「狂った世界」を表現できるので、演出としては素晴らしい。
なので、ゲーム性を改善すれば、それはそれで少し物足りないと思いし。
かといってこのままにすると、疲れるし・・・
改善に悩むゲームです;;
一応PS2版やPSP版だと、ターン制が少し短くなり、ターン数も表示されるようになったと聞きましたが・・・う〜ん;;


ビジュアル
スチルはいっぱいあるが、あまりよくないですね、はい。
ぶっちゃけ、あってもなくても別にいいような気が(ry


キャラ
全員電波。殆ど全員まともじゃない。唯一まともなのがユリウス。
慣れって恐ろしいね、と主人公と同じく、本当にそう思います。
最初、そんな興味なかったはずなんだけど、ねー・・・
個人的にユリウス・ボリスのルートが一番よかった気がします。
後、主人公が悲観的思考・後ろ向き・毒舌なので、合わない人は合わないと思います。


熱中度
人によるのではないかと。
世界観にのめり込めば頑張ろうとしますが、そーでない人はすぐに放り投げるかと。
あと、長時間プレイすると、発狂します。いや、マジで。
ひたすらクリック地獄なので、一日に何回かちょびちょびやっていればそれで十分かと。


難易度
クリアするのは難しくないです。ひたすらクリックするだけなので。
でも、このイベントを取るとか、あのEDに辿りつきたいとか思っていると、難易度が上がります。
あと、私は効率よくプレイするために、なるべく色んなイベントを発生しながらプレイしているんですが、好感度とターン数を考えると、結構難しいです。
なので、結構攻略サイトにお世話になりました(苦笑)


おまけ
回想あるんですが・・・組み合わせイベントの回想がないのが残念でした。
一度見ると、ぶっちゃけそのイベントを見る為にもう一度プレイしたくないので・・・本当に精神的に参るので・・・回想に入れてほしいっす。


傾向
本当に狂った世界です。
人を殺す・殺されるのが常識な世界です。
もちろん、これには意味があるんですが・・・
まぁ、そういうモラルに厳しい方には、合わないです。
逆にダークファンタジーが好きな方は、すぐにのめりこむと思います。




総合評価
ゲームとしては本当に最低だが、シナリオが素晴らしかった。
発売された年の中で、一番はまったゲームかもしれません。
一応乙女ゲーですが、攻略するより、攻略されるゲームですね。
あと、個人的に恋愛ルートはおまけのように感じました。
真相EDへの道のりの一つのイベント、のような感じ。
もちろん、だからといって恋愛ルートが薄いというわけじゃないんですが。
すごい、人を選ぶゲームなんですが、忍耐心とダークファンタジーが好きな人は絶対にはまると思います。
2009.11.03 Tue l 乙女ゲー l COM(0) TB(0) l top ▲
はは!またもや放置してたよ!
Amebaの方はそれとなりに更新してたけど!


ってなわけで、とりあえずたまっていたレビューを書こうと思います。
結構放置していたからな・・・
気づいていた人いるかどうか分かりませんが、更新していない代わり、待機中リストだけどんどん増えていっていました(苦笑)
あと、遙かソングもアップデート。
こちらもいつか、全曲レビュー、制覇したい・・・



さて、後どのぐらいで溜まっていたレビュー、かけるかなぁ・・・
久しぶりにレビュー書いたんで、ちょっと要領分からず苦戦した。まぁ、その前も結構苦戦していたけど。
どうしよう。
やっぱりレビュー形式変えようかなぁ・・・
2009.10.30 Fri l 日常 l COM(0) TB(0) l top ▲
逆転検事(通常版)逆転検事(通常版)
(2009/05/28)
Nintendo DS

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*一応クリアしました
*ちょっと前にやったので、記憶があやふやかも・・・



水穂的「逆転検事」の大まかなシナリオ:
逆転裁判3の後、御剣検事はいつものように仕事をしていた。
しかし、またもや不可解な事件に巻き込まれてしまい・・・
ファン待望の御剣視点のゲーム!


5点満点
シナリオ  ★★★.5
システム  ★★★
ビジュアル ★★★★
キャラ    ★★★★
熱中度   ★★★
難易度   ★★★
おまけ   ★
傾向     ミステリー、コミカル



シナリオ
悪くはないんだけどね。
ただ、結構先が読めちゃうんだよね・・・ミステリーとしては致命的。
でも、相変わらず会話が楽しいですw
ついつい調べなくてもいいところを調べてみたり、妙なものを突きつけたり・・・逆転シリーズの醍醐味ですなw
あと、逆転シリーズを遊んでいたものならば、クスッと笑える小ネタ満載で嬉しい。
ただ、4関連のものが一つもなかったのだが・・・会社内でも黒歴史扱いされているのか?


システム
なぜに2Dにする必要性があった、と私は声を大にしていいたい。
いつもの一枚イラストを調べる、でいいじゃん!そっちの方がトラップにひっかかりやすいし!
今回は調べる箇所が少なくて、証拠を見つけやすかったよ・・・
あと、ロジックも結構適当に組み合わせたら、なんか出来ちゃった感があるし。
そして、裁判がなきゃ、最早検事ではなく、ただの探偵だよ・・・一応尋問タイムあるけどさ。法廷でやろうぜ。
弁護士が無罪を証明するように、検事が有罪を証明したっていいじゃないか!それで「犯人」が分かるわけだし!
そんなわけで、今回のシステム変えは失敗だと、個人的に思います。
どうせならもっと、科学調査を導入しようぜ!


ビジュアル
塗りがいつものじゃなくて違和感が・・・
あと、立ち絵が横向きだから、またもや違和感が・・・
悪くは無いんですけどね。
ただ、長年連れ添っているからこそ、余計違和感が・・・


キャラ
毎度ながら個性的です。
ただ、私だけなのでしょうか。
今回の新キャラにインパクトが足りないと思ったのは・・・
今までがあまりにもインパクト強すぎたせいで、「普通」の感覚が麻痺しているのでしょうか。


熱中度
クリアしたい気にはなる。
特に御剣ファンなら尚更。


難易度
もしかしたら、1より簡単になったのかもしれません。
それとも、逆転シリーズの今までの難易度に慣れてしまったから、感覚がまたもや麻痺したんでしょうか。
でも、証拠探しが楽になったし、御剣検事が頭いいせいで結構自分で推理しちゃってるし、矛盾も結構明らかだし、やっぱり簡単になりました。


おまけ
まぁ、ないですね。特に。
毎度恒例のスタッフロールぐらい?


傾向
今回、ミステリー部分が薄くなっちゃった感はあるけどなー。
でも、相変わらずテンポはいいです。



総合評価
まぁ、ファンディスク、ですね。
長年逆転シリーズに連れ添った方、または御剣検事のファンなら絶対に楽しめる内容。
ファンなら絶対に分かる、小ネタ満載w
なので、私は結構好きです♪
そんなわけで、絶対に逆転シリーズ初見の人にはおすすめできない。逆転シリーズのファンにのみ、おすすめします。
2009.10.30 Fri l ゲーム l COM(0) TB(0) l top ▲
GARNET CRADLEGARNET CRADLE
(2009/05/01)
Windows

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*一応全クリしてます
*ちょっと前にやったので、あまり正確じゃない、かも・・・



水穂的「Garnet Cradle」の大まかなシナリオ:
主人公は恋に関しては臆病だけど、いたって普通の高校生。
しかし、彼女の通っている学校の伝統である劇のヒロイン、アミーラ・ミフターフに選ばれてしまう。
そして、その日から彼女の日常に、ある変化が訪れる。
毎晩のように、同じ「夢」を見るのだ。
そしてその夢の中には、彼女の知り合いそっくりな人たちがいる。
果たして、それが何を意味をするのか。
そして、彼女は一体、誰と恋に落ちるのか・・・


5点満点
シナリオ  ★★★
システム  ★★★★
ビジュアル ★★★★
キャラ    ★★★★
熱中度   ★★★
難易度   ★
おまけ   ★★★
傾向     シリアス・切ない・ときめき・アラビアン・ファンタジー




シナリオ
なんか、一歩足りない感じがするんだよね!
設定とかめっちゃ好みなんだけどな。
「真相」に迫っていく度に、色んな謎が解けていって、よかったんだけどな!
ただ、後になって、「あれ?そういえば、結局あれは何だったの?」とまだ説明されてない感がある。
あと、キャラルートも結構金太郎飴。
共通部分が本当に共通。台詞まで同じとかどんだけ。
もうちょっと違う展開を見せてほしかったなぁ・・・せめて最後の部分は。
個人的に理人と楓のルートが一番よかったかな。
攻略制限があったわりには、サーリヤルートが不完全すぎて残念だったな。


システム
可もなく不可もなく。
一度通った章(というのだろうか)にいつでもどこでも戻れる使用はよかったな。


ビジュアル
全体的に綺麗。
ただ、たまにアニメ塗り絵があるんだよね・・・塗り方ぐらい統一すればいいのに。
立ち絵も・・・なんか残念。


キャラ
全員魅力的。特に女子がかわいすぎるのだが。
でも、ルートによってキャラの魅力が引き立ってなかったり、サブキャラの「謎」を完全に説明されてなかったり、キャラの魅力を完全に出し切ってなかったのが残念。


熱中度
わりと、それなりに。
全キャラ攻略しないと、世界観が分からないところがあるので、このゲームの世界の謎に迫りたい方は、熱中するのではないでしょうか。


難易度
簡単。
結構分かりやすい。


おまけ
ちょっと、手元にないんで、後で書きます;;


傾向
久しぶりに乙女ゲーらしい「乙女ゲー」に出会いました。
ときめき度が半端ねぇ・・・!
本当に、「恋する少女」になった感じです。
アラビアンな雰囲気もナイス。




総合的評価
姉は結構はまったのだが、私は不思議とそこまではまらなかった。
どちらかというと、私の方がこういった感じのものが好きなのだと思うのだが。
なんでだろう。答えられなかった疑問が多すぎたせいかな・・・
でも、世界観とか雰囲気とか、何よりも「恋する気持ち」が上手い具合表現されていてよかったです。
特に主人公がいい意味で「乙女」でよかった。
でも、元々ここの会社が男性用恋愛ゲームを作っていたせいか、男性よりも女性に魅力を感じてしまうのだが・・・私だけか?

色々と書いたと思いますが、決して悪い作品じゃないんです。
久しぶりに恋をしたい人には、おすすめです。

2009.10.29 Thu l 乙女ゲー l COM(0) TB(0) l top ▲